-
Se estima que en la actualidad, poco más del 40 por ciento de la población mundial, juega videojuegos de manera activa.
-
Se estima que en los últimos 12 meses, el número de ciberataques, relacionados con plataformas de videojuegos, incrementaron en al menos un 160 por ciento.
-
México sufrió, durante los primeros meses del año en curso, poco más de 80 millones de intentos de ciberataques.
La industria de los videojuegos ha crecido de manera considerable en los últimos años, esto debido en gran medida al distanciamiento obligado, aspecto que provocó que además sectores, como el eCommerce, el consumo de entretenimiento por medio de plataformas streaming y la integración de la internet, como pieza fundamental de la nueva normalidad digital, se desarrollaran; sin embargo, debido al crecimiento de usuarios activos en la red, se ha registrado que crecimiento importante de ciberataques en videojuegos las cuales incrementaron hasta en un 160 por ciento, en los últimos 12 meses.
Derivado del distanciamiento social obligado, los distintos sectores se vieron obligados a migrar un gran número de sus actividades dentro de un entorno digital, aspecto que propició un incremento considerable en cuanto al número de usuarios activos dentro de las redes el cual tan solo en México, ya supera los 92 millones de internautas, lo que posiciona a este país como el segundo en Latinoamérica en registrar la mayor cantidad de internautas, después de Brasil.
De acuerdo con lo señalado por el más reciente reporte de Forti Guard Labs para América Latina y el Caribe, México sufrió poco más de 80 mil millones de intentos de ciberataques solamente durante el primer trimestre de 2022, cifra que revela un riesgo en ciberseguridad superior en al menos un 50 por ciento con respecto al año anterior, motivó que ha llevado a los desolladores y usuarios a buscar nuevas y mejores herramientas para blindar su información personal y reducir riesgos al navegar en la red.
Ciberataques en videojuegos incrementan hasta en un 160 por ciento
Dentro del contexto actual, se estima que poco más del 40 por ciento de la población mundial, juegan hoy en día videojuegos, cifra que representa a poco más de 3 ml 100 millones de personas, esto de acuerdo con lo señalado por DFC Intelligence, cifra que revela el crecimiento, dentro de esta industria de entretenimiento.
Sin embargo, al registrarse un mayor número de usuarios activos, los riesgos también incrementan, como lo señala Akamai, compañía líder global de ciberseguridad y servicios en la nube, quien advierte que los ataques a aplicaciones web en la industria de los videojuegos, registraron un incremento de por lo menos 167 por ciento, en los últimos 12 meses.
“El crecimiento en la oferta de nuevos juegos, reproductores y otros aspectos de la industria del juego seguirá atrayendo a los ciberdelincuentes. Esto se debe a que saben que los juegos tienen valor y continuarán desarrollando formas de obtener o explotar este flujo de fondos virtuales. Esto refuerza la importancia de que las empresas mitiguen los riesgos, siguiendo buenas prácticas de ciberseguridad para prevenir ataques, proteger los datos personales de los jugadores y también educar a los usuarios”, dice Hugo Werner, vicepresidente regional de Akamai para LATAM.
Debido al crecimiento que ha tenido la industria gamer a nivel mundial, resulta relevante para esta comunidad el conocer los crecientes riesgo a los que se ven expuestos, dentro de sus actividades, diarias, esto con la intención de que anticipen y prevengan opciones afectivas, para evitar ser víctimas de algún tipo de ciberataque.
Ahora lee:
¿Cómo gastar la devolución de impuestos? Mujer inglesa invierte en “nevera fiesta”
El perfil de CEO que busca Starbucks debería servir de ejemplo a ejecutivos latinoamericanos
Esto cuesta un asiento en el estadio de Boca Juniors, donde jugó Maradona
La Central de Abasto recupera su puesto como la más barata sobre Chedrahui y la Comer
from MARKETING DIGITAL https://ift.tt/iQpLtFU
via merca2.0 ref=da&site=blogger">IFTTT
No hay comentarios.:
Publicar un comentario