miércoles, 2 de febrero de 2022

Alphabet muestra el poder de la publicidad digital; registra ganancias mayores al 89 por ciento

Alphabet, la compañía de Google que se dedica principalmente a la publicidad digital, ha logrado ganar 67.500 millones de dólares en 2021, ganando un 89 por ciento más a comparación del 2020.

La publicidad es un gasto necesario para que cualquier tipo de marca, negocio o producto tenga éxito y logre alcanzar a sus respectivos objetivos, hecho que se puede lograr mediante algunas estrategias tradicionales; no obstante, teniendo en cuenta que hoy en día el consumidor se ha convertido en uno digital y que el 60 por ciento de la población mundial ya cuenta con acceso a internet (Digital 2021), las estrategias de publicidad más efectivas han demostrado ser aquellas que se encuentran en el ámbito virtual.

Para darnos cuenta sobre qué tan importante es el gasto publicitario para las marcas, Statista nos muestra en su gráfico sobre la evolución del gasto mundial en publicidad que en 2012 este lograba registrar la cifra de 503.15 mil millones de dólares, cantidad que ha ido en un considerable crecimiento y se espera llegue alcance los 865.12 mil millones de dólares en 2024.

No cabe duda que las empresas optan por invertir altas cantidades en publicidad digital, la cual es presentada a los usuarios día a día, pero  para realizar este tipo de estrategia de manera efectiva y no fracasar en el intento, hay algunas compañías de las cuales nos podemos apoyar para alcanzar buenos resultados.

Alphabet registra un 89 por ciento más en ingresos con publicidad digital

Alphabet es una empresa cuya principal filial es Google, la cual se encarga del desarrollo de productos y servicios relacionados con el internet, softwares, electrónica de consumo, dispositivos electrónicos y publicidad digital, entre otros.

La principal fuente de ingresos por parte de Alphabet se debe a la venta de espacios publicitarios en sus diferentes plataformas online, lo que supone el 80 por ciento del total en sus ventas; asimismo, el derivado por anuncios a través de Google son los más elevados, mientras que también gana terreno los provenientes de su plataforma Youtube.

En esta ocasión, Alphabet ha logrado registrar un beneficio de 76.033 millones de dólares durante 2021, es decir, un 89 por ciento más que el año anterior, donde el gigante tecnológico logró verse beneficiado gracias al tirón de publicidad digital durante el último trimestre del año, superando las expectativas de los analistas.

De esta forma, logró que los ingresos de la compañía aumentaran en un 41 por ciento hasta los 257.637 millones de dólares, gracias a sus avances en el negocio de la publicidad digital, además de su mejora en los ingresos de Google Cloud, donde compite directamente con Amazon y Microsoft.

La publicidad digital y el futuro de las marcas

La publicidad digital es de vital importancia para la prosperidad de cualquier negocio hoy en día, ya que brinda la posibilidad de enviar nuestros anuncios específicamente segmentados, logrando así llegar al target ideal (si hacemos la debida investigación de mercado previa).

De acuerdo con Digital 2021 los usuarios alrededor del mundo pasan un promedio de 6 horas y 54 minutos conectados a internet diariamente, así como 2 horas y 27 minutos en redes sociales, por lo que integrar a nuestra marca dentro del mundo de la publicidad online puede representar una amplia oportunidad de crecimiento.

Esto se puede lograr mediante la “adopción” de diferentes plataformas, como bien lo pueden ser Facebook Ads, Google Ads, Youtube Ads, y aquellas más que permiten segmentar nuestras inversiones publicitarias de manera efectiva, mediante diferentes estrategias como la creación de videos, imágenes, presencia en e-commerce e incluso influencer marketing, entre un sin fin de opciones a contemplar.

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martes, 1 de febrero de 2022

Nuevo año y nuevo look; Gmail se renueva y este será el nuevo diseño que tendrá

  • Cambios en diseño e interfaz se esperan para la nueva versión que llegará en las próximas semanas de Gmail.

  • Esta nueva versión permitirá el acceso de manera más intuitiva y rápida a funciones como al Chat, Meet o Spaces, debido a su nueva vista integrada

  • Dentro de los cambios relacionados con el aspecto estético, se dio a conocer que la paleta de colores cambiará a tonos azulados y la ventana con los correos electrónicos tendrá esquinas redondeadas.

Dentro del mundo digital, existe una herramienta de la que poco se habla, pero que sin lugar a duda esta es sumamente importante, dentro de todo ámbito del museo digital, nos referimos a las plataformas de correo electrónico, la cual tienen como el mayor exponente a Gmail; sin embargo, dentro de la temporada de inicio de año esta aplicación digital ha tomado la iniciativa de robarse y mejorar visualmente su estilo, buscando adecuarse dentro de las preferencias que exigen hoy en día los consumidores, es por ello que ahora Gmail se renueva, buscando llevar al usuario una mejor versión del servidor de correo electrónico.

El servicio de correo electrónico Gmail, propiedad de Google desde 2004, anunció el día de ayer que se presentarán nuevos cambios, de entre los cuales como gran novedad se integrará una vista integrada, la cual facilitara el movimiento entre aplicaciones, como los son Gmail, Chat y Meet, además dentro del portal oficial de Google, se dio a conocer que será a partir del ocho de febrero del presente año, que estas innovaciones tendrán lugar.

 


Cabe mencionar que los usuarios de Gmail tendrán la opción de probar las nuevas actualizaciones o continuar con la versión actual de la plataforma, de igual modo se dio a conocer desde la página oficial que para el abril del presente año, los usuarios que no se encuentren usando la nueva versión, se les integrara de forma predeterminada la actualización, con la opción de reconfigurar a su versión anterior, de igual modo se dio a conocer que para finales de año, esta nueva versión será definitiva y ya no se permitirá volver a versiones anteriores.

Beneficios del nuevo Gmail

  • La nueva actualización permitirá desde una sola ventana y de manera intuitiva el cambio entre la bandeja de correos, las conversaciones y reuniones, sin la necesidad de intercambiar entre pestañas.
  • Se contará con distintas burbujas de conversación las cuales facilitaran priorizar tareas y aspectos relevantes.
  • Se facilitará la pantalla de trabajo cuando se trabaje en Chat y Spaces, permitiendo ver la lista de conversaciones en una sola pantalla completa.
  • Al momento de redactar un correo, se podrá ver de forma completa la lista de opciones y de etiquetas disponibles actualmente en Gmail.

 

De igual modo se dio a conocer que el proceso de integración de los nuevos cambios, se llevará de manera gradual, comenzando a partir del ocho de febrero, posteriormente se ha planeado un lanzamiento extendido para el 22 de febrero.

 

 

 

 

 

 

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Netzhome desmiente alguno mitos sobre las Smart Home en Mexico

Dentro de la tendencia mundial el gran fenómeno es la digitalidad y el uso de dispositivos que faciliten la vida cotidiana, el contar con dispositivos que permitan automatizar las tareas diarias y que al mismo tiempo se empleen en el resguardo y seguridad del patrimonio familiar, permitirá mejorar la alcaldía de vida crear espacios confortablemente digitales; sin embargo una de las principales dificultades a las que se encuentra el consumidor común, es la desinformación y la errónea idea de que una Smart Home, esa algo sumamente caro, por ello Netzhom desmiente algunos de eso mitos, buscando brindar a su consumidor la facilidad de generar espacios inteligentes de manera sencilla y efectiva, haciendo uso del Foco Inteligente Wi-Fi – WL02, con el cual puedes generar crea temporizadores programables, cambia la intensidad, desde un dispositivo digital, de manera sencilla.

Mitos sobre una Smart Home

No se encuentra disponible en México: Una de las principales preocupaciones de los consumidores mexicanos, es el considerar que no es accesible en México el poder adquirir este tipo de artículos inteligente, y se tendrá que recurrir a los eCommerce; sin embargo, Netzhome cuenta con distribución a nivel nacional, y con accesorios únicos que brindar a cualquier espacio la posibilidad de volverse un espacio digital.

Es sumamente complicado su instalación: De igual modo se tiene la errónea idea que los productos inteligentes llevan un proceso de instalación, complicado, engorroso y caro; sin embargo, Netzho cuenta con un INTERRUPTOR INTELIGENTE WIFI DE TRES BOTONES – WS01-3, el cual, lleva un proceso de instalación sencillo y práctico, el cual se puede llevar a cabo solamente con un pequeño desarmador y algo de tiempo.

No es algo que sea necesario: Un factor recurrente de duda que existe entre los consumidores, es la da idea de que si es realmente necesario el invertir en accesorios inteligentes, esto ocurre al no tomar en cuenta que el gasto de estos productos genera beneficios notables en cuanto a la seguridad, rendimiento y mejora constante de la vida rutinaria, facilitando las tareas y previniendo posibles conflictos que pongan en riesgo la estabilidad patrimonial de los usuarios.

 

 

 

 

 

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Trigres se convierte en el primer equipo mexicano en fichar a futbolista con criptomonedas

  • Los fichajes de deportistas haciendo uso de criptomonedas han comenzado a ser más frecuentes desde la popularización de esta moneda digital.

  • Stefany Ferrer futbolista del club deportivo Tigres, fue fichada por el club estadounidense Angel City FC, haciendo empleo de criptomonedas.

  • La ahora exjugadora de la escuadra de Tigres, cuenta con 4 títulos dentro de la Liga MX femenil.

El uso de las criptomonedas como moneda convencional ha comenzado a posicionarse, dentro de la preferencia de los usuarios, ya que estas se consideran verdaderamente como una alternativa a los medios de pago convencionales, siendo que hoy en día diversos deportistas, políticos, artistas y altos mandos reciben su sueldo por medio de estas monedas digitales, debido a su gran crecimiento, este modelo de banca digital permite el realizar todo tipo de transacciones, tal es el caso del nuevo fichaje por parte del equipo de fútbol estadounidense Angel City FC, quina ha comprado a la jugadora brasileña
Stefany Ferrer, realizado la transacción por medio de una transferencia de criptomonedas.

Ante el anuncio de Tigres Femenil de realizar su primer traspaso internacional por medio de criptomonedas como método de pago; señaló: “Hoy seguimos haciendo historia. Tigres Femenil confirma la transferencia de Stefany Ferrer al Angel City FC, convirtiéndose en el primer traspaso de una jugadora de la Liga MX Femenil a un equipo de la National Womens Soccer League (NWSL)”. Además, el club deportivo de la escuadra femenil agregó: “También es la primera ocasión en la que se utiliza una criptomoneda como método de pago”.

Stefany Ferrer y las criptomonedas

La transferencia de la futbolista brasileña se debió gracias a la plataforma de criptomonedas Bitso, demostrando la importancia y la utilidad de esta tecnología, fomentando el crecimiento de los mexicanos, prosperen dentro de una economía digital global, Ante su incorporación al deporte estadounidense la ex jugadora de la escuadra de tigres declaró dentro de un comunicado, lo siguiente:

“Me ha encantado esta experiencia con Tigres, me llevo en el corazón a su afición, hoy me toca partir a Los Ángeles con mucha emoción y vivir una experiencia donde seguiré mi camino como jugadora profesional”.

 

El Futbol y las criptomonedas

Las criptomonedas son la moneda digital del comercio cotidiano, fichajes como el mencionado se suma a una lista donde se demuestra la importancia y popularidad con la que la moneda digital cuenta, ya que se estima que durante el año pasado, alrededor de 144 millones de personas tiene alguna inversión en criptomoneda, debido a esta creciente importancia en 2018 se llevó la compra de Omer Faruk Kiroglu por un pequeño club Turco, el cual colocó su nombre en la historia del futbol a realizar la compra por medio de criptomonedas.

De igual manera las criptomonedas no solo son usadas para realizar fichajes y pagos de salarios dentro del ámbito deportivo, y esto lo demuestra el Paris Saint-Germain, club deportivo quien cuenta con su propia criptomoneda, con la intención de impulsar a sus fanáticos y público en general, a que interactúen más, con este creciente modelo de comercio y con el club.

 

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Avatares de Jennifer López y Maluma darán concierto virtual para promover película

La celebración de eventos físicos es un gran atractivo para las empresas; no obstante, los eventos virtuales han tomado un gran papel para la publicidad y entretenimiento, Snap y Universal Pictures reconocen el potencial de la herramienta para promocionar, causar curiosidad en las audiencias y ofrecer una experiencia distinta en el lanzamiento de la película “Cásate conmigo”, y por ello, organizaron un concierto virtual con los avatares de sus protagonistas, Jennifer López y Maluma.

Los eventos virtuales se han posicionado como una alternativa para mitigar el impacto que causo la Covid-19 en la industria del entretenimiento y de los eventos.

A pesar de que la “normalidad” está regresando, los eventos virtuales continuan siendo atractivos para las marcas, ya que suprimen las distancias físicas, optimizan el tiempo de los asistentes y reducen la inversión, indica eNubes.

Asimismo, según SmilePill, la geografía no representa un impedimento, los costos de producción se reducen, hay mejores índices de asistencia y tiempos definidos

Algo seguro es que con su uso las marcas pueden ofrecer a los usuarios una experiencia inversiva sin necesidad de que tengan que desplazarse.

 

Los avatares de Jennifer López y Maluma incursionan en los conciertos virtuales

En los últimos meses, Snapchat se ha caracterizado por ser una de las empresas que se está adoptando la tecnología como estrategia de marketing con el fin de mejorar la cercanía de los productos con los clientes y para llegar a nuevas audiencias, y su trabajo con Universal Pictures no es la excepción.

En el marco del estreno de la película romántica “Cásate conmigo”, planearon un concierto virtual de la mano de Oz en el que se podrá ver a Jennifer López y Maluma subir al escenario en forma de avatares interpretando a los protagonistas de la película, Kat Valdez y Bastian respectivamente.

El jueves 3 de febrero el concierto será transmitido para todo el público que este dispuesto a vivir una experiencia virtual para introducirse a la nueva película romántica, la cual estará presente en los cines y en streaming (Peacock) a partir del 11 de febrero.

Aunque habrá una página exclusiva para ingresar al concierto virtual, las personas que se conecten por medio de Snapchat podrán ver su Bitmoji en la multitud y podrán interactuar en el concierto haciendo olas, liberando palomas virtuales, activando una serie de láser y perfeccionar los movimientos de baile.

La promoción con el concierto virtual hace sentir que el metaverso está cada vez más cerca: la unión de los mundos físico y digital donde los avatares interactúan en diversos entornos, incluyendo los conciertos.

“A medida que nos acercamos a un futuro en el que el mundo virtual y real se complementen, estamos muy contentos de asociarnos con Universal y el innovador tecnológico, Oz, para ofrecer a la comunidad Bitmoji y a los Snapchatters un concierto interactivo, el primero de su clase, para que puedan ver a las estrellas que conocen y les encantan bajo una nueva luz. No puedo esperar a mostrar mis movimientos de baile virtuales”, dijo John Imah, director global de asociaciones de marcas y juegos, Snap Inc.

La publicidad y el marketing de experiencias tienen una gran oportunidad con la tecnología, pues se cambia el punto de vista de las audiencias con nuevas posibilidades inmersivas y narrativas.

 



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Tom Brady una marca valiosa; esto es lo que ha ganado en publicidad en toda su carrera

  • El jugador de 44 años, deja un legado del Salón de la Fama, con récords de carrera en la NFL con 84,520 en yardas aéreas, 624 touchdowns aéreos y siete campeonatos.

  • La plataforma Statista de estadísticas agrega que la NFL es una de las ligas deportivas profesionales más populares de los Estados Unidos.

  • De acuerdo a datos de Spotrac, el tres veces MVP, tuvo un éxito financiero donde ganó a lo largo de 22 años, 293 millones de dólares, solo con sus contratos de juego.

 

El mundo deportivo es una de las industrias más importante del planeta tierra, por la gran cantidad de consumidores que mueve y la inversión y ganancias que puede dejar cualquiera de estos eventos. Uno de los anuncios mas impactantes de lo que va de año es el retiro de la NFL (Liga Nacional de Fútbol), del quarterback Tom Brady y uno de los atletas considerado como “marca valiosa” en la publicidad.

La noticia que fue confirmada este 1 de febrero es una decisión que se produce después de una “telenovela” que se prolongó desde el fin de semana pasado. La confirmación llegó por parte de Brady en su cuenta de Instagram, donde señaló que “me ha encantado mi carrera en la NFL y ahora es el momento de concentrar mi tiempo y energía en otras cosas que requieren mi atención”.

Para nadie es un secreto que el jugador de 44 años, deja un legado del Salón de la Fama, con récords de carrera en la NFL con 84,520 en yardas aéreas, 624 touchdowns aéreos y siete campeonatos.

Statista, reveló que la Liga Nacional de Fútbol comprende 32 equipos de todo Estados Unidos que compiten en dos conferencias divididas aproximadamente por región. La plataforma de estadísticas agrega que la NFL es una de las ligas deportivas profesionales más populares de los Estados Unidos, con juegos televisados ​​que atraen a millones de espectadores cada semana, donde el 30 por ciento de todos los encuestados indicaron se ávidos fanáticos de la NFL a partir de enero de 2022.

Esto es lo que ha ganado en publicidad en toda su carrera

Uno de los jugadores estrellas de la NFL se retira, y con ello comenzaron a llover los analizas en torno a todo lo que generó en la industria del fútbol americano, desde campeonatos de Super Bowl hasta una suma millonaria gracias a la cantidad de patrocinadores que lo usan como un embajador de su marca.

De acuerdo a datos de Spotrac, el tres veces MVP (Most Valuable Player, es decir, jugador más valorado o valioso), tuvo un éxito financiero donde ganó a lo largo de 22 años, 293 millones de dólares, solo con sus contratos de juego.

Asimismo, datos de Forbes, estiman que Tom Brady agregó más de 160 millones de dólares a su fortuna con sus esfuerzos fuera del campo en patrocinios y demás. Por lo que la cifra de su fortuna se posiciona en 450 millones de dólares, convirtiéndose en el líder de ganancias de todos los tiempos en la NFL.

Brady tiene en su lista de patrocinadores marcas importantes como: Fanatics, Hertz, Subway y Under Armour. Como también una asociación masiva que logró con el intercambio de criptomonedas FTX en junio.

Entre sus logros como una marca personal, Tom Brady se ha redefinido y recaudó un récord de la NFL de 45 millones de dólares, fuera del campo esta temporada, superando los 31 millones de dólares, que registró en mayo cuando aterrizó en el número 9 en la lista anual de la revista Forbes de los atletas mejor pagados del mundo.

El deportista nacido en California también es cofundador de TB12, una marca que vende suplementos y otros productos de acondicionamiento físico. Como también de la plataforma NFT Autograph, que se lanzó el verano pasado y recaudó 170 millones de dólares en una ronda de financiación reciente.

El atleta también ha incursionado en el mundo de la moda al tener la camiseta de la NFL más vendida y al presentar recientemente una línea de ropa homónima. Entre sus logros se encuentra su propia compañía de medios, 199 Productions, y es el tema de la serie documental de ESPN+ Man in the Arena.

 

 

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Encuentran plagio y falsificación en más del 80 % de los NFT de OpenSea

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Encuentran plagio y falsificación en más del 80 % de los NFT de OpenSea

  • La problemática fue evidenciada dentro de la conversación digital generada por los usuarios de la plataforma.

  • Los NFT, son hoy en día la apuesta sobre coleccionismo digital, que ha revolucionado el mundo de las criptomonedas.

  • Los token no fungibles señalados por los internautas, pertenecen a los ofertados de manera gratuita dentro del marketplace de la firma.

 

Los NFT, o Token – Non – Fungible, son unidades de valor que se les asigna a un modelo de negocio, teniendo como mejor ejemplo a las criptomonedas, la cuales hoy en día son tomadas en cuenta como una inversión del coleccionismo, altamente redituable; sin embargo, los consumidores aún se mantienen a la expectativa de generar inversiones digitales, ya que existen casos como el que dio a conocer en los últimos días Open Sea, al declarar que al menos el 80 por ciento de los NFT, acuñados de manera gratuita por el portal y ofertados desde su marketplace de forma gratuita, se consideró que son piezas artísticas declaradas como plagios, falsificaciones o Spam, esto fue señalado por la plataforma, tras recibir múltiples comentarios dentro de los comentarios.

OpenSea cuenta con una herramienta dentro de su portal de acuñación gratuita la cual se conoce como Collection Manager, dio a conocer que limitaría a 50 el número de NFT permitido por colección, La firma dentro de su cuenta de Twitter personal señala lo siguiente: “Cada decisión que tomamos la hacemos pensando en nuestros creadores. Originalmente, construimos el contrato de tienda compartida para facilitar a los creadores su incorporación a la plataforma”.

Advierte sobre plagio de NFT de OpenSea

Dentro del perfil de Twitter @NFTtheft, blog dedicado al cuidado, resguardo y protección de derecho de autor sobre estas criptomonedas coleccionable, dio a conocer que diversos artistas y consumidores de Token no Fungibles, se han percatado que muchos de los NFT ofrecidos, pertenecientes a OpenSea, son réplicas o plagios, lo que ha provocado que la firma de baja una gran cantidad de criptomonedas son falsas y que los usuarios comiencen a tomar medidas preventivas de seguridad.

 

La firma, también dio a conocer que la iniciativa que buscaba con la estrategia de acuñación gratuita de NFT, se ha visto afectada por el mal uso de los usuarios, ya que se ha registrado un incremento considerable de creaciones falsas o réplicas de poco valor, provocando que al menos el 80 por ciento de los NFT’s que circulan dentro de la marketplace de manera gratuita, sean falsos, acto que provocó un cambio dentro de la política de acuñación gratuita y que ahora solo permitirá a los artistas crear un número limitado de solo 5 colecciones con tan solo 50 elementos cada una, generando un total de 250 piezas únicas de forma gratuita.

 

El creciente coleccionado de NFT’s.

Cabe mencionar que la intención primordial de permitir el acuñamiento de token no fungibles, se debe a una iniciativa que buscaba, se sumaran cada vez más artistas y coleccionistas a este gremio digital, Esto debido a que los consumidores activos de esta criptomoneda como cualquier otro gremio dentro del coleccionismo, considera que el valor de su pieza digital adquirida, aumentará con el tiempo, por lo que se le podría considerar una inversión, al poderse vender a un valor más alto del que fue adquirido.

 

 

 

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